autosmurf 다운로드

로봇이 용병을 사용할 것을 설정하는 char config 파일은 로봇이 act2 일반/악몽 난이도에 도달하면 용병이 변경됩니다. Autosmurf 스크립트에는 용병에 대한 자동 장비 코드가 없으므로 용병 아이템을 수동으로 장착해야 합니다. 용병을 사용하지 않으려면 Config.UseMerc = false를 설정해야 합니다. 아무 일도 일어나지 않으면 GitHub 데스크톱을 다운로드하고 다시 시도하십시오. 140줄(Config.QuitListMode = 1)에 따라 종단 이름(139)을 입력합니다. 추종자의 출구 (어쩌면 닭)의 경우 게임을 종료합니다 리더는 같은 퀘스트 / 수준에 전체 팀을 유지합니다. 로컬 리더 및 팔로워의 기본 구성을 사용합니다. 빠른 구성의 경우 리더 시작 파일(D2BotLead.dbj)을 터치할 필요가 없으며 CrashDelay: 5의 기본값을 60초보다 높은 값으로 늘릴 때만 터치할 필요가 없습니다. 리칭 섹션을 완료 – 줄 138-140 마법사 지도자 char 이름과 실행 프로필 : 봇 팀이 baalLvlnm을 얻을 때, AutoSmurf는 지옥 난이도에 입력하고 당신은 XXXX2 에 대한 문자 이름을 사용하여 해당 파일을 복사해야하므로 XXXX2, XXXX1 의 경우와 같은. . 당신은 AutoSmurf의 첫 번째 실행에 봇에 금을 줄 필요가 없습니다.

안녕 얘들 아, a) 거기에 레벨링 봇이 있고 b하지 않을 경우) kolbot 레벨링 봇으로 작동하도록 수정 할 수 있는지 궁금해? 사전에 많은 감사. 오, 그건 흥미로운 생각이다. 찬송가 게임 fiasco에 대 한 찾고 전체를 피하십시오. 나는 그것을 살펴 보겠습니다. 당신이 스타터 스크립트 타이머를 무작위로하려는 경우 감사합니다 – 포함 된 D2BotFollow.dbj와 D2BotLead.dbj는 무작위 타이머가 있습니다. D2BotFollow.dbj에서는 2단계와 3단계에서 언급한 변경 사항을 완료해야 합니다. XXXX2 파일에서 Config.AutoEquip = false는 기본적으로 이므로 더 많은 봇을 수동으로 장착 해야 합니다. As1 = 게임을 열 것입니다 마법사 지도자 프로필, 다음 게임 라인 (141)을 엽니 다 모든 추종자에 대한 다른 종료 지연이 있어야 열립니다 당신은 설정 조금 나를 도울 수 있습니까? 봇 팀이 악몽과 지옥에서 통로의 의식을 완료했을 때, AutoSmurf는 MF 모드로 전송되고 팀MF는 침묵 스크립트가 아니므로 모드 1 또는 2에서 LocalChat 활성 (true)을 설정해야합니다.

AutoSmurf.js에서 16-30줄의 값을 재설정할 수 있습니다. 이러한 값은 봇 레벨이 “tombsLvl = 30″(줄 30)과 같이 봇 레벨이 28이상이어야 하고 봇이 두리엘을 죽이기 시작한다는 것을 의미합니다. 초급 봇은 대부분 품질이 낮은 아이템을 장착하기 때문에 닭 출구 수를 줄이려면 기본값을 변경하지 말것을 제안합니다. 기본값은 봇의 안전을 유지하지만, 낮은 영역에서는 레벨 업 속도가 약간 느립니다. 원하는 자동 빌드 템플릿으로 ~ 664 줄을 완료합니다. 마법사의 경우 “블리자드”, “ChainL”, “유성”을 모두 선택할 수 있으며, 게임에 참여하고 AutoSmurf.js의 상단에 있는 지도자의 TPS를 따라갈 추종자를 모두 선택할 수 있습니다. 나는 그것이 꽤 자명하다고 생각, 당신은 그것을 알아낼 것이다.